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Blackjack Anleitung



Ziel

Das Ziel bei Blackjack ist, eine Hand mit einer Summe von 21 zu erhalten oder die Geberhand zu schlagen, indem so nahe als möglich an 21 heranzukommen, ohne darüber hinauszugehen oder anders gesagt als sich zu "überkaufen".

Blackjack Grundlagen

  • Wenn Ihre beiden ersten Karten ein Ass und eine Zehn (oder Bildkarte) sind, ist dies ein Blackjack oder ein "Natural" 21. Ein Blackjack übertrifft stets eine Hand, die mit mehr als nur den beiden ersten Karten 21 ergibt.


  • Eine Bildkarte wird als 10 gerechnet, eine Karte von 2-10 wird mit ihrem Punktwert gerechnet und ein Ass kann als 1 oder 11 gerechnet werden. Eine "Harte Hand" ist eine Hand, die kein Ass enthält oder ein Ass welches als 1 gezählt werden muss um sich nicht zu überkaufen.


  • Die Auszahlungen sind wie folgt:

    • Schlagen Sie den Geber ohne sich zu überkaufen: 1-1 Auszahlung


    • Schlagen Sie den Geber mit einem Blackjack: 3-2 Auszahlung


    • Unentschieden mit derselben Summe wie der Geber: Schieben (Sie erhalten Ihren Einsatz zurück)


  • Blackjack wird mit sechs Decks gespielt, welche nach jeder Hand gemischt werden.


  • Der Geber muss weitere Karten annehmen, bis dass er einen Minimum-Wert von 17 erreicht.

    • Der Geber muss auf eine weiche 17 treffen (Ass + 6).


  • Jeder Spieler erhält 2 offene Karten und der Geber erhält eine offene und eine verdeckte Karte (die "ganze Karte"). Sie können soviele Karten wie Sie möchten verlangen, bis dass Sie sich überkauft haben.


    • Wenn Sie einen Blackjack bekommen, welcher eine 10 oder Bildkarte zusammen mit einem Ass ist, erhalten Sie umgehend das 1,5fache (3-2) des gegebenen Einsatzes ausbezahlt - es sei denn, der Geber hat auch Blackjack. In diesem Fall wird es als ein Schieben betrachtet.


    • Sollten Sie einen Blackjack erhalten und die offene Karte des Gebers zeigt ein Ass, dann können Sie Gleichgeld annehmen, indem Sie eine Versicherung kaufen. Gleichgeld bedeuted, dass Sie Ihren Wetteinsatz 1-1 ausbezahlt bekommen, anstatt 3-2.


    • Nachdem die Spielerwetten gesetzt sind, dreht der Geber seine ganze Karte um und spielt nach den Spielregeln. Wenn der Geber Sechzehn oder weniger hat, muss er eine Karte ziehen bis er Siebzehn oder mehr erreicht. Wenn die Geberkarten 21 übersteigen (überkaufen), muss er alle Spieler auszahlen, die noch im Spiel sind.






Blackjack Einzelheiten

Ziehen:
Sie erhalten eine weitere Karte. Wenn zum Beispiel Ihre beiden ersten Karten 10 ergeben, können Sie nichts verlieren, wenn Sie eine weitere Karte verlangen, da die Summe nicht über 21 steigen kann.

Stehen:
Das heißt, Sie haben entschieden, dass Ihre Hand gut genug ist und Sie keine weitere Karte erhalten wollen.

Verdoppeln:
Nachdem Sie Ihre beiden ersten Karten erhalten haben, besteht die Möglichkeit den ursprünglichen Einsatz zu verdoppeln. Wenn Sie zu diesem Schritt beschlossen haben, dann klicken Sie den Verdoppeln Knopf und Sie erhalten eine dritte Karte. Ihre Hand wird nur aus diesen drei Karten bestehen.

Teilen:
Wenn Sie zwei Karten mit gleichem Wert erhalten, können Sie diese teilen (z.B. 8, 8 oder 10, J). Sie spielen dann zwei unterschiedliche Hände mit je einer Karte. Sie erhalten eine zweite Karte zu einer der Hände. Nachdem diese Hand fertig gespielt ist, erhält die zweite Hand eine zweite Karte und wird bis zum Ende gespielt (beim Teilen von Assen erhält der Spieler pro Hand nur eine zusätzliche Karte). Sie können Ihre Hand zweimal teilen und ein neuer Einsatz, dem ursprünglichen entsprechend, wird für jede geteilte Hand genommen. Eine geteilte Hand im Blackjack zahlt im Verhältnis 1 - 1 anstatt dem normalen von 3 - 2. Klicken Sie einfach auf den Teilen Knopf im SpieleFenster um die Teilung durchzuführen (sofern eine Teilung genehmigt ist, leuchtet dieser Knopf auf).

Versicherung:
Wenn die erste Karte des Gebers ein Ass ist, besteht die Möglichkeit eines Blackjack. Wenn Sie glauben, der Geber hat ein Blackjack, können Sie eine Versicherung kaufen um sich selbst zu schützen. Wenn Sie sich versichern wollen, müssen Sie einen Betrag in der Höhe des halben Einsatzes bezahlen. Erhält der Geber Blackjack, zahlt die Versicherung 2 zu 1, was Ihrem ursprünglichen Einsatz entspricht. Wenn Sie sich versichert haben und der Geber keinen Blackjack bekommt, verlieren Sie Ihre Versicherung, erhalten jedoch Ihren ursprünglichen Einsatz zurück.

Gleichgeld:
Wenn Sie ein Blackjack haben und die Geberkarte zeigt ein Ass, dann haben Sie die Möglichkeite eine Versicherung zu kaufen. Das bedeuted, dass Sie auf Ihre Wette 1-1 anstatt 3-2 ausgezahlt bekommen, ohne Rücksicht auf das, was der Geber hat. Sie sollten das Gleichgeld nehmen, wenn Sie glauben, dass der Geber eine 10 oder eine Bildkarte hält. Bringt der Geber einen Blackjack hat wird das als ein Unentschieden betrachtet. Sollte der Geber keinen Blackjack haben, werden Sie mit 3-2 ausgezahlt.

Schieben:
Schieben bezieht sich darauf, dass die Summe der Geberhand gleich ist mit der Summe der Spielerhand. In diesem Fall wird das Spiel geschoben und es gewinnt oder verliert keiner.

Blackjack Beispiele:

  • Ihre Anfangshand ist Ass, 6. Diese Hand kann entweder 7 oder 17 sein. Wenn Sie hier stoppen, haben Sie 17. Sagen wir, Sie entschließen sich zu ziehen und erhalten eine 3. Sie haben nun: Ass, 6, 3. Ihre Hand zählt nun 20, mit dem Ass als Wert 11. Gehen wir zurück und nehmen wir an, dass Sie als dritte Karte eine 8 gezogen haben. Ihre Hand zählt nun: Ass, 6, 8, was eine Summe von 15 gibt. Beachten Sie, dass das Ass nun als 1 gerechnet wird um zu vermeiden, dass Sie über 21 kommen.


  • Wenn Sie ein Paar Asse teilen und dann eine Karte mit dem Wert 10 zu einer der Asse erhalten, zählt dies nicht als Blackjack, jedoch als eine Summe von 21. Die Unterscheidung ist wichtig, denn ein gewonnener Blackjack zahlt an den Spieler 3 zu 2. Ein Einsatz von $10 gewinnt $15, wenn der Spieler einen Blackjack bekommt. Ein Spieler-Blackjack schlägt jede Gebersumme - anders als ein Geber-Blackjack, inklusive einer normalen 21 des Gebers. Wenn beide, sowohl der Spieler als auch der Geber einen Blackjack haben, ist die Hand ein Unentschieden bzw. ein Schieben.


  • Ein gutes Beispiel für Verdoppeln ist, wenn Sie eine 11 (eine 5, 6 oder eine 9, 2) gegen die offene 6 des Gebers halten. In diesem Fall haben Sie gute Chancen zu gewinnen, wenn Sie nur eine zusätzliche Karte ziehen. Zudem können Sie in dieser vorteilhaften Situation Ihren Einsatz erhöhen. Sie müssen einen zusätzlichen Einsatz neben dem ursprünglichen machen. Der Geber gibt eine zusätzliche Karte zu Ihrer Hand und Sie können keine weiteren Karten bis zum Ende der aktuellen Spielrunde erhalten.


Tisch-Grenzen

Tisch-Grenzen:
Tischart Minimum - Wette Maximum - Wette
I $2 $100
II $5 $200
III $25 $350



Allgemeine Textfelder

Nachricht: Dies zeigt an ob Sie der Spieler oder der Geber sind.

Gegner: Dies zeigt Ihnen den Namen (oder Spitznamen) Ihres aktuellen Gegners an.

Letzte Runde: Dies zeigt Ihnen, wieviel Sie in der letzten Runde gewonnen oder verloren haben.

Gutpunkte: Das ist Ihr aktueller Gutpunktestand. Als Spieler sammeln Sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar den Sie einsetzen. Als Geber wird ein Gutpunkt für jeden gegen Sie gesetzten Dollar abgezogen (sehen Sie das unten angeführte Beispiel).

Spaßsaldo / Saldo: Das ist Ihr aktueller Spaß- / Echtgeldsaldo (in US Dollar).

Provision: Wenn Sie als Geber spielen, zahlen Sie eine Provision von 1,75% auf die Gesamtwetten, die auf Sie abgegeben wurden (wenn Sie als Spieler spielen, zahlen Sie keine Provision). Sehen Sie dazu das nachfolgende Beispiel.

Blackjack Textfelder

Kartenmarkierungen: Diese Markierungen erscheinen links von den Spielkarten und informieren Sie was die aktuelle Summe der Karten ist.

Wettmarkierungen: Diese Markierungen erscheinen links von Ihrer Wette und informieren Sie, wieviel Geld Sie an dem Tisch gesetzt haben.

Gewonnen- / Verlorenmarkierungen: Diese Markierungen erscheinen oberhalb der Karten und zeigen an ob Sie gewonnen oder verloren (sich überkauft) haben.

Spieloptionen

Spielmünzen: $1, $5, $25 und $100 Mit den Spielmünzen machen Sie Ihren Einsatz am Tisch durch Erstellen eines "Münzturms". Sie können durch das Klicken auf der linken Maustaste Münzen vom Münzturm, sofern der Cursor auf dem Münzturm ist.

Geben: Sobald Sie Ihre Wette am Tisch gemacht haben, klicken Sie auf Geben um Ihre Karten zu erhalten.

Erneut Einsetzen: Dieser Knopf ermöglicht es Ihnen, den genauen Wetteinsatz vom vorherigem Spiel zu platzieren.

Runde aussetzen: Dieser Knopf ermöglicht es Ihnen, die nächste Runde auszusetzen ohne den Tisch zu verlassen.



Unterbrechungen

Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen hervorrufen. Wir haben unsere Software entwickelt um mit solchen Fällen in einer Art umgehen zu können und Sie vor ungerechtfertigten Verlusten zu schützen.

Sollten Sie Blackjack als Geber spielen und eine Unterbrechung auftreten nachdem Sie den Genehmigen Knopf gedrückt haben, geht das Spiel weiter bis dass der Spieler seinen Zug beendet hat. Das hat auf Sie als Geber keinen Einfluss.

Wenn Sie als Spieler spielen, dann reagiert die Software folgenderweise:

  • Sollte die Unterbrechung auftreten bevor Sie Ihre Wette abschließen konnten, dann wird das Geld auf Ihr Konto retourniert.
  • Sollte die Unterbrechung auftreten nachdem Sie Ihre Wette abgegeben haben und die Summe Ihrer Karten 12 oder mehr sein, dann wird die Runde so fortgesetzt als hätten Sie sich entschieden zu stehen.
  • Sollte die Unterbrechung auftreten nachdem Sie Ihre Wette abgegeben haben und die Summe Ihrer Karten 11 oder geringer sein, dann wird die Runde fortgesetzt als hätten Sie sich entschieden zu ziehen. Sie werden weitere Karten erhalten, bis dass Ihre Karten 12 oder mehr erreichen. An dieser Stelle dann wird die Runde fortgeführt als hätten Sie sich entschieden zu stehen.
  • Sollte die Unterbrechung auftreten nachdem Sie sich entschieden haben zu teilen, dann werden alle geteilten Hände anhand der oben-genannten Regeln behandelt.
Nachdem die Verbindung wieder hergestellt wurde, kann der Spieler das Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist nur für den Echtgeld-Modus verfügbar).

Als Geber spielen

Casino bietet Ihnen die einmalige Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese Option erhöht Ihre Chancen zu gewinnen, da Sie einige der vorteilhaften Chancen, reserviert für das Casino, erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das Casino eine Provision von 1.75% der Gesamtwetten gegen den Geber.

Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch III (High Rollers) zu spielen. Das bedeutet, der Geber erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem Tisch zu spielen: ein Minimum von 1100 Gutpunkten und ein Mindestsaldo von $1100. Das System setzt dann einen Spieler zu dem Geber und nachdem der Geber die nächste Runde genehmigt, plaziert der Spieler seine Wette auf dem Tisch. Beachten Sie, dass sich der Blick auf den Tisch aus der Sicht des Gebers nun verändert hat . Nehmen wir an, der Spieler plaziert $137 und erhält einen K und eine 3 und die offene Geberkarte ist eine 7. Der Spieler beschließt zu ziehen und seine Hand erhält einen J und ist damit überkauft. Die Gesamthand des Gebers wird gezeigt und eine 5 wird aufgedeckt. Der Spieler verliert damit seine Wette und nachdem die Wette gegen den Geber $137 war, erhält das Casino eine Provision von $2.40 ($137*1.75%), was heißt, der Geber gewinnt $134.6 ($137-$2.40) in dieser Runde. Die Gewinnspanne für das Casino liegt mit diesen Regeln bei ungefähr 2% (halten Sie sich in Erinnerung, dass dieser Prozentsatz von der Blackjack-Kenntnis des Spielers abhängt und das diese 2% der Weg sind, wie das Casino im Blackjack Profit erzielt), womit Sie als Geber tatsächlich eine Gewinnspanne von ca. 0,5% erreichen.



Minimum Gutpunkte und Guthaben

Sie können als Geber spielen, sobald Sie - nach den Spielbeschränkungen - genügend Gutpunkte gesammelt und ausreichend Geld in Ihrem Saldo haben.   Klicken Sie hier für weitere Informationen.

Der geforderte Minimum-Saldo an einem Privattisch ist etwas höher als die Gesamtgewinne des Spielers in einer geforderten Runde und wird wie folgt errechnet: 3 (maximale Anzahl der Hände) * (Maximalwette + Casino Provision). Die Casino Provision beträgt 1,75% der Wetteinsätze.

Der geforderte Minimum-Saldo an einem öffentlichem Tisch ist etwas höher als die Gesamtgewinne des Spielers in einer geforderten Runde und wird wie folgt errechnet: 3 (maximale Anzahl der Spieler) * 3 (maximale Anzahl der Hände) * (Maximalwette + Casino Provision). Die Casino Provision beträgt 1,75% der Wetteinsätze.

Spieloptionen

Genehmigen' Knopf / 'Auto-Genehmigen' Funktion
Wenn Sie als Geber spielen, müssen Sie vor Beginn jeder Runde, die nächste Runde genehmigen. Nachdem Sie die Runde genehmigt haben, kann der Spieler seine Wette plazieren und die Runde spielen. Die Auto-Genehmigen-Funktion ermöglicht Ihnen, automatisch die nächste Runde zu genehmigen und nicht jede Runde einzeln.



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