מטרה
המטרה בבקרה היא להמר על היד שתזכה בניקוד כולל של 9, או קרוב ככל האפשר ל-9.
בסיס הבקרה
- המילה "בקרה" לקוחה מהמילה האיטלקית "בקרה", שפירושה "אפס", ומתייחסת לערך "אפס" שניתן לכל העשיריות וקלפי תמונה (נסיך, מלכה ומלך).
- השחקן מבצע רק שתי פעולות - השחקן בוחר את מי שהוא חושב שיזכה ("שחקן", "בנקאי" או "תיקו"), ובוחר את סכום ההימור.
- השחקן לא מבצע פעולות נוספות במהלך המשחק.
- קלפים מ-2 עד 9 שווי ערך למספרם, אסים שווי ערך ל-1 וקלפי תמונה ועשיריות שווי ערך ל-0.
- הדילר מחלק את הקלפים מ-6 חפיסות ללא ג'וקרים, והחפיסות מעורבבות לאחר כל סיבוב.
- כל סיבוב מתחיל כאשר השחקן שם הימור על 'שחקן', 'בנקאי' או 'תיקו'.
- לאחר מכן, השחקן והדילר מקבלים שני קלפים כל אחד. סכום הקלפים מופיע משמאל לקלפים. לדוגמה
- אם שני קלפי השחקן הם '4' ו-'9', אז הסכום הכולל הוא 13, וניקוד הקלפים (מופיע משמאל לקלפים) הוא '3'. ניקוד הקלפים מתיד נע בין 0 ל-9. קלף נוסף (שלישי) ניתן בתנאים מסויימים לשחקן, לדילר או לשניהם.
- הערה: אם לשחקן או לדילר יש ניקוד 8 או 9 אז אף אחד מהם לא מקבל קלף שלישי (מצב זה נקרא 'טבעי').
קלפי בקרה
כללי חלוקת קלף שלישי
היד של השחקן
| פעולות השחקן |
| ניקוד שני הקלפים הראשונים של השחקן |
פעולות השחקן |
| 0-1-2-3-4-5 |
מושך, אלא אם כן לשחקן יש 'טבעי' |
| 6-7-8-9 |
עומד |
קלפי הבנקאי (הדילר)
| השחקן מושך קלף שלישי |
| ניקוד שני הקלפים הראשונים של הבנקאי |
מושך כאשר הקלף השלישי של השחקן הוא: |
עומד כאשר הקלף השלישי של השחקן הוא: |
| 0-1-2 |
מושך תמיד, אלא אם כן לשחקן יש 'טבעי' |
מושך תמיד, אלא אם כן לשחקן יש 'טבעי' |
| 3 |
0-1-2-3-4-5-6-7-9 |
8 |
| 4 |
2-3-4-5-6-7 |
0-1-8-9 |
| 5 |
4-5-6-7 |
0-1-2-3-8-9 |
| 6 |
6-7 |
0-1-2-3-4-5-8-9 |
| 7 |
עומד תמיד |
עומד תמיד |
| 8-9 |
שחקן ודילר עומדים |
שחקן ודילר עומדים |
| השחקן לא מושך קלף שלישי (השחקן עומד) |
| ניקוד שני הקלפים הראשונים של הבנקאי |
פעולת הדילר |
| 0-1-2-3-4-5 |
מושך, אלא אם כן לשחקן יש 'טבעי' |
| 6-7-8-9 |
עומד |
משווים בין ניקוד השחקן וניקוד הדילר, והמנצח הוא זה שיש לו את הניקוד הגבוה ביותר. זכיה על 'שחקן' מזכה בסכום השווה להימור התחילי, זכיה על 'בנקאי' מזכה בסכום השווה ל-19 ל-20 מסכום ההימור התחילי (שזה סכום ההימור התחילי פחות 5% עמלה) וזכיה על 'תיקו' מזכה בסכום השווה ל-9 ל-1 מסכום ההימור התחילי.
הערה: במקרה של תיקו, כל ההימורים חלים על השחקן או הבנקאי חוזרים למאזן השחקן.
מגבלות המשחק
| מגבלות השולחן |
| סוג שולחן |
הימור מינימלי |
הימור מקסימלי |
| I |
$2 |
$100 |
| II |
$5 |
$200 |
| III |
$25 |
$350 |
תיבות טקסט
הודעה: בתיבה זו מצויין אם את/ה משחק/ת כשחקן (You are the Player) או כדילר (You are the Dealer).
שם היריב: בתיבה זו רשום שם (או כינוי) היריב הנוכחי שלך
סיבוב אחרון: בתיבה זו רשום סכום הזכיה (או ההפסד) שלך בסיבוב הקודם.
נקודות דילר: בתיבה זו רשומה יתרת נקודות הזכות שלך (Dealer Points). כשחקן, אתה מקבל נקודת זכות אחת על כל דולר שהימרת. כדילר, יורדת לך נקודת זכות אחת על כל דולר שהימרו נגדך.
יתרה / יתרה (מדומה): בתיבה זו רשומה יתרתך בכסף אמיתי / מדומה.
עמלה: הדילר משלם עמלה (Commission) של 1.75% על סך ההימורים נגדו (בתור שחקן אתה לא משלם עמלה). בתיבה זו רשומה העמלה ששולמה על הסיבוב הקודם.
בקרה תיבת טקסט:
סכום הקלפים: מעל קלפי המשחק מופיע מידע בנוגע לדירוג היד הנוכחית (זוג, שלישייה, וכו').
סכום הימור: משמאל להימור מצויין סכום ההימור הנוכחי.
תיבות זכיה / הפסד (Won / Lost): בסוף כל סיבוב מופיעה אינדיקציה מעל הקלפים אם זכית או הפסדת
אפשרויות משחק
תיקו, בנקאי (דילר), שחקן. כפתורי הימור (ז'יטונים): 1$, 5$, 25$ ו-100$
בעזרת כפתורי ההימור את/ה מרכיב/ה את סכום ההימור הרצוי. באפשרותך להסיר ז'יטונים מההימור על השולחן על ידי לחיצה על לחצן העכבר השמאלי כאשר הסמן נמצא מעל ההימור.
חלק (Deal) לאחר שהנחת את ההימורים, לחץ על 'חלק'
על מנת לחלק את הקלפים.
התנתקויות
בעיות תקשורת באינטרנט עשויות לגרום לניתוקים פתאומיים. המערכת של תוכנת הקזינו שלנו תוכננה כך, שבמקרים אלו שחקני הקזינו מוגנים מכל אובדן כספי
במידה והתנתק הקשר עם הקזינו לאחר שהדילר לחץ על כפתור
"אישור", הסיבוב ימשך עד שהשחקן סיים את תורו. להתנתקות במקרה זה אין כל השפעה על הדילר מכיוון שהדילר משחק/ת בצורה אוטומטית לפי "חלוקת הבית".
אם הנך משחק כשחקן וההתנתק הקשר הקשר עם הקזינו לפני שהשחקן לחץ על 'חלק',
על מנת ההימור של השחקן יוחזר לחשבונו. במידה והתנתק הקשר עם הקזינו לאחר שהשחקן הניח את ההימורים
על מנת הסיבוב ימשך כאילו השחקן לחץ על 'הכנע'. להתנתקות במקרה זה אין כל השפעה על השחקן מכיוון שהדילר משחק/ת בצורה אוטומטית לפי "חלוקת הבית".
לאחר חידוש הקשר השחקן יכול להכנס למסך "הסטורית משחקים" ולבדוק את תוצאות הסיבוב האחרון ("הסטורית משחקים" זמינה לשחקני כסף אמיתי בלבד).
משחק כדילר:
הקזינו מעניק לך את האפשרות הייחודית לשחק כדילר. אפשרות זו מגבירה את סיכויי הזכיה שלך בכך שאתה מרוויח חלק מהאחוזים השמורים לקזינו. בסוף כל סיבוב הקזינו לוקח עמלה של 1.75% מסך ההימורים נגד הדילר.
לדוגמא:
דילר בוחר לשחק בשולחן II. כלומר, הדילר עומד בדרישות המינימליות על מנת לשחק בשולחן זה: מינימום 50 נקודות זכות ויתרה מינימלית של 500$. המערכת משדכת שחקן לדילר ואחרי שהדילר 'מאשר' את הסיבוב הבא, השחקן מניח את ההימור שלו. ניתן לראות גם שנקודת המבט משתנה לזו של הדילר. נניח שהשחקן מניח 10$ על 'בנקאי'. שני הקלפים הראשונים של השחקן הם '10','3', ושני הקלפים הראשונים של הדילר הם 'K','10'. לפי חוקי המשחק, השחקן מושך קלף שלישי ומקבל '10'. כתוצאה מכך, גם הדילר מושך קלף ומקבל 'Q'. ניקוד השחקן הוא '3' וניקוד הדילר הוא '0'. השחקן מפסיד את ההימור שלו ומכיון שההימור נגד הדילר היה 10$, הקזינו לוקח עמלה של 1.75%*10 = $0.18, כלומר הדילר זוכה ב- 10-0.15 = $9.85 בסיבוב זה.
מינימום נקודות זכות ויתרה
את/ה יכול/ה לשחק כדילר כשצברת מספיק נקודות זכות ובנוסף יש לך מספיק כסף בחשבון, בהתאם לתנאי המשחק הרשומים במסך אפשרויות משחק.
היתרה המינימלית הנדרשת קצת יותר גבוהה מסך הזכיות של השחקן בסיבוב נתון, שהן: 9 * (הימור מקסימלי) + 1.75%(עמלת הקזינו) * (הימור מקסימלי).
אפשרויות משחק
כפתור "אישור" / אופציית 'אישור אוטומטי'
כדילר את/ה חייב/ת לאשר כל סיבוב מראש על ידי לחיצה על כפתור "אישור". לאחר אישור הסיבוב, השחקן מניח את ההימורים ומשחק. אופציית 'אישור אוטומטי' מאפשרת לך לאשר כל סיבוב אוטומטית, במקום לאשר כל סיבוב בנפרד.