Home Casino Play Casino Deal Promotions Support 24/7
Italian
main menu
Accoglienza
Notizie sulla Compagnia
Novità
Inizia
Scarica ora
Come giocare come Banco
Assistenza 24/7
La Banca
Aiuto
Promozioni
Lealtà
Privacy e Sicurezza
Affiliati
Termini di uso
news
Cyberluck
Over 18s Only Over 18s Only


Guida del Caribbean Poker



Obbiettivo

L'obbiettivo del Caribbean Poker è di sconfiggere la mano del cartaio con una combinazione vincente di 5 carte.



Basi del Caribbean Poker

  • Caribbean Poker è basato sui punteggi di poker a cinque carte, e comunque in questo gioco il giocatore gioca contro la casa invece di altri giocatori.


  • Caribbean Poker è giocato con un mazzo di 52 carte senza Jolly, ed il mazzo viene mischiato dopo ogni mano.


  • Dopo aver piazzato la tua puntata iniziale nel piatto, riceverai cinque carte scoperte.


  • Il cartaio riceverà lo stesso cinque carte: quattro carte coperte ed una scoperta.


  • In base alle informazioni disponibili, devi decidere se restare nel gioco (aumenta) o lasciare il gioco (passa).

    • Se decidi di aumentare, devi aggiungere una puntata supplementare, che deve essere esattamente uguale a due volte la puntata iniziale.
    • Se decidi di passare, perdi la scommessa iniziale.

  • Dopo che hai deciso di aumentare o passare, il cartaio mostra le sue carte rimanenti.


  • Il cartaio deve qualificarsi per giocare ricevendo una mano che consiste di un Asso/K o superiore.

    • Se il cartaio non si qualifica, riceverai una vincita pari a 1-1 ("soldi pari") sulla tua scommessa iniziale e la puntata fatta per aumentare ti verrà restituita senza vincite aggiuntive.

  • Se la mano del cartaio si qualifica, i due gruppi di carte verranno allora comparati.

    • Se la tua mano è più alta in grado di quella del cartaio, tu ricevi una paga di 1-1 sulla tua scommessa iniziale, in aggiunta alle tue vincite per la puntata aumentata, a secondo delle regole di pagamento della sezione sottostante.
    • Se la mano del cartaio è più alta della tua, perdi sia la scommessa iniziale che l'aumento di puntata.
    • Se la mano del cartaio e la tua sono uguali (tutte e cinque le carte sono identiche di grado - il seme non viene considerato), la scommessa iniziale e l'aumento di puntata sono entrambe considerate "spinte", e le tue scommesse ti verranno restituite.




Specifiche del Caribbean Poker

Combinazioni vincenti (in caso che la mano del cartaio sia qualificata)

Asso/K:
Una mano che include un Asso ed un Re (per esempio: A,Q,2,K,7).

Una coppia:
Una mano che include una coppia singola (per esempio: A,A,Q,J,6).

Doppia coppia:
Due paia di coppie di valore uguale (per esempio: Q,Q,3,6,6).

Tris:
Tre carte uguali (per esempio: K,K,K,Q,10).

Scala:
Cinque carte consecutive di seme diverso (per esempio 6,7,8,9,10. Un Asso può essere la carta iniziale o finale A,2,3,4,5 o 10,J,Q,K,A ).

Colore:
Cinque carte non-consecutive dello stesso seme (per esempio: cinque carte tutte Cuori, Quadri, Fiori o Picche).

Full:
Tre carte di un certo valore e due carte di un altro valore (per esempio: K,K,K,A,A).

Poker:
Quattro carte uguali (per esempio: 7,7,7,7,J).

Scala Minima:
Cinque carte consecutive dello stesso seme (per esempio: 5,6,7,8,9, tutte a Cuori, Quadri, Fiori o Picche).

Scala Reale:
Cinque carte consecutive dello stesso seme che inizino con un 10 e che finiscano con un Asso (per esempio: 10,J,Q,K,A, tutte a Cuori, Quadri, Fiori o Picche).

Quote al tavolo di Caribbean Poker:
Mano Percentuale di quota
Scala Reale 100-1
Scala Minima 50-1
Poker 20-1
Full 7-1
Colore 5-1
Scala 4-1
Tris 3-1
Doppia coppia 2-1
Coppia 1-1
Asso/Re 1-1




Limiti del tavolo

Limiti del tavolo:
Tipo di tavolo Scommessa minima Scommessa massima
I $1 $10
II $2 $100
III $25 $250


Boxes di testo generale

Messaggio: Questo indica se sei un giocatore o il banco.

Avversario: Questo ti dice il nome (o il nomignolo) del tuo avversario del momento.

Ultimo giro: Ti informa su quanto hai vinto o perso nel giro precedente.

Punti del Cartaio: Questo è il tuo saldo corrente sui Punti del Cartaio. Come Giocatore accumuli 1 Punto del Cartaio per ogni dollaro che scommetti. Come Cartaio, 1 Punto del Cartaio viene dedotto per ogni dollaro scommesso contro di te.

Saldo per giocare per divertimento/Saldo reale: Questo è il vostro saldo corrente per giocare per divertimento o con soldi veri (in dollari americani).

Commissione: Quando giochi come Cartaio, paghi una commissione del 1,75% sulle scommesse totali piazzate contro di te (quando giochi come Giocatore non paghi alcuna commissione).



Boxes di testo Caribbean Poker

Etichette della carta: Queste etichette compaiono sopra le carte e ti informano del punteggio corrente della tua mano corrente (se hai coppia, doppia coppia, tris, ecc).

Etichette di scommessa: Queste etichette compaiono sulla sinistra della tua scommessa e ti informano su quanto denaro hai piazzato sul tavolo.

Etichette di Vincita/Perdita: Queste etichette compaiono sopra le carte ed indicano sei hai vinto o perso.

Opzioni di gioco

Le chips (fiches) di gioco sono da $1, $5, $25 e $100: Con le chips di gioco fai una scommessa sul tavolo in modo da creare come una torre di chips (fiches). Per rimuovere le chips, metti il tuo cursore sulla torre e clicca il tasto sinistro del tuo mouse.

Dai carte: Una volta che hai piazzato le tue puntate sul tavolo, clicca Dai carte per dare le carte.

Aumenta: Premi Aumenta Se vuoi aumentare la tua puntata uguale al doppio di quella iniziale.

Passa: Premi Passa se non vuoi aumentare la scommessa. Quando premi Passa , perdi anche la tua scommessa iniziale.

Disconnessioni

I problemi di comunicazione su Internet possono causare disconnessioni improvvise. Il nostro software è stato disegnato per far fronte a questo tipo di disconnessioni e per proteggerti da perdite ingiustificate.

Se stai giocando Caribbean Poker come Banco ed avviene una disconnessione dopo che hai cliccato il Approva bottone, il gioco continua fino a che il Giocatore ha finito il turno. Questo non ha alcun effetto su di te poiché il Banco gioca automaticamente secondo le regole del gioco.

Se giochi Caribbean Poker come Giocatore e la disconnessione avviene prima che tu prema Dai carte , la puntata sarà rimessa nel tuo saldo. Se la disconnessione avviene dopo che hai cliccato Dai carte , il giro continuerà come se avessi deciso di passare.

Dopo che la connessione è stata ristabilita, puoi accedere alla pagina della Storia delle puntate e vedere i risultati dell'ultimo giro (la Storia è disponibile solo per Giocatori con soldi veri).



Giocare come Banco

Il Casinò ti offre l'opportunità unica di giocare nel ruolo di Banco. Questa opzione aumenta le tue possibilità di vincita, poiché puoi guadagnare alcune delle favorevoli quote riservate al Casinò. Alla fine di ogni giro, il Casinò prende una commissione del 1,75% del totale delle puntate piazzate contro il Banco.

Esempio
Un Cartaio sceglie di giocare sul Tavolo I. Ciò vuol dire che il Cartaio soddisfa i requisiti minimi per giocare su questo tipo di tavolo: un minimo di 15 Punti Cartaio e un saldo minimo di $1010. Allora il sistema associerà Giocatore e Cartaio e dopo che il Cartaio avrà approvato il giro seguente, il Giocatore potrà piazzare la sua puntata sul tavolo. Nota che la visuale del tavolo sarà cambiata dalla parte del Banco. Diciamo che il Giocatore punta $5 come scommessa iniziale. La mano del Giocatore è Q,3,7,Q,A, e la carta scoperta del Cartaio è un J. Il Giocatore decide di aumentare la puntata, e mette altri $10. Le carte del Cartaio vengono allora mostrate e rivelano una mano con un 4,J,K,K,A. Il Giocatore perde la sua scommessa e poiché la scommessa totale contro il banco era di $15, il Casinò prende una commissione di $0.26 (1.75%*15), e vuole anche dire che il Giocatore vince $14.74 ($15-$0.26) in questo giro. Il margine del Casinò nel Caribbean Poker è approssimativamente di 5.3% (tieni in mente che questa percentuale dipende dalla conoscenza che il giocatore ha del Caribbean Poker. Inoltre, questo 5.3% è il modo in cui il Casinò fa il suo profitto sul Caribbean Poker) così che come Cartaio tu vinci realmente un margine del 3.8%.

Punti minimi del Cartaio e Saldo

Puoi giocare come cartaio una volta che hai accumulato abbastanza Punti del Cartaio ed hai abbastanza soldi nel tuo saldo, in accordo con i limiti del gioco..

Il saldo minimo richiesto è leggermente più alto delle vincite totali del Giocatore in un dato giro. Questo è calcolato come: (Massima scommessa) + 100 * (Massima Scommessa) + 1,75% (Commissione del Casinò) * ( 3 * (Massima Scommessa)).

Opzioni di gioco

Bottone dell'Approvazione/Auto-Approvazione
Quando giochi come Cartaio, prima che ogni giro inizi devi approvare il giro successivo. Dopo che hai approvato il giro, il Giocatore può piazzare le sue scommesse e giocare. La Auto-Approvazione caratteristica ti permette di approvare automaticamente i giri successivi, senza dover approvare ogni giro individualmente.



English Site Italiano Site Espanol Site Francais Site Deutsch Site English Site Nederlandse pagina Hellenic Site Turkish Site Swedish Site Russian Site Hebrew Site